鸿蒙OS开发文档 鸿蒙OS 权限开发指导

2024-02-25 开发教程 鸿蒙OS开发文档 匿名 3

场景介绍

HarmonyOS 支持开发者自定义权限来保护能力或接口,同时开发者也可申请权限来访问受权限保护的对象。

权限申请

开发者需要在 config.json 文件中的“reqPermissions”字段中声明所需要的权限。

{
"reqPermissions": [{
"name": "ohos.permission.CAMERA",
"reason": "$string:permreason_camera",
"usedScene": {
"ability": ["com.mycamera.Ability", "com.mycamera.AbilityBackground"],
"when": "always"
}
},{
...
}]
}

权限申请格式采用数组格式,可支持同时申请多个权限,权限个数最多不能超过 1024 个。

值说明类型取值范围默认值规则约束
name必须,填写需要使用的权限名称。字符串自定义未填写时,解析失败。
reason可选,当申请的权限为 user_grant 权限时此字段必填。描述申请权限的原因。字符串显示文字长度不能超过 256 个字节。user_grant 权限必填,否则不允许在应用市场上架。需做多语种适配。
usedScene可选,当申请的权限为 user_grant 权限时此字段必填。描述权限使用的场景和时机。场景类型有:ability、when(调用时机)。可配置多个ability。ability:字符串数组 when:字符串ability:ability 的名称 when:inuse(使用时)、always(始终)ability:空 when:inuseuser_grant权限必填 ability,可选填when。

如果声明使用的权限的 grantMode 是 system_grant, 则权限会在当应用安装的时候被自动授予。

如果声明使用的权限的 grantMode 是 user_grant,则必须经用户手动授权(用户在弹框中授权或进入权限设置界面授权)才可使用。用户会看到 reason 字段中填写的理由,来帮助用户决定是否给予授权。

说明

对于授权方式为 user_grant 的权限,每一次执行需要这一权限的操作时,都需要检查自身是否有该权限。当自身具有权限时,才可继续执行,否则应用需要请求用户授予权限。示例参见[动态申请权限开发步骤]。

自定义权限

开发者需要在 config.json 文件中的“defPermissions”字段中自定义所需的权限:

{
"defPermissions": [{
"name": "com.myability.permission.MYPERMISSION",
"grantMode": "system_grant",
"availableScope": ["signature"]
}, {
...
}]
}

权限定义格式采用数组格式,可支持同时定义多个权限,自定义的权限个数最多不能超过 1024个。权限定义的字段描述详见[表2]。

值说明类型取值范围默认值规则约束
name必填,权限名称。为最大可能避免重名,采用反向域公司名+应用名+权限名组合。字符串自定义第三方应用不允许填写系统存在的权限,否则安装失败。未填写解析失败。权限名长度不能超过 256 个字符。
grantMode必填,权限授予方式。字符串user_grant(用户授权)system_grant(系统授权)取值含义参见:[表3]。system_grant未填值或填写了取值范围以外的值时,自动赋予默认值;不允许第三方应用填写 user_grant,填写后会自动赋予默认值。
availableScope选填,权限限制范围。不填则表示此权限对所有应用开放。字符串数组signatureprivilegedrestricted 可参见。取值含义请见:[表4]。填写取值范围以外的值时,权限限制范围不生效。由于第三方应用并不在 restricted 的范围内,很少会出现权限定义者不能访问自身定义的权限的情况,所以不允许三方应用填写restricted。
label选填,权限的简短描述,若未填写,则使用到简短描述的地方由权限名取代。字符串自定义需要多语种适配。
description选填,权限的详细描述,若未填写,则使用到详细描述的地方由 label 取代。字符串自定义需要多语种适配。
授予方式(grantMode)说明自定义权限是否可指定该级别取值样例
system_grant在“config.json”里面声明,安装后系统自动授予。GET_NETWORK_INFO 、GET_WIFI_INFO
user_grant在“config.json”里面声明,并在使用时动态申请,用户授权后才可使用。否,如自定义则强制修改为 system_grant。CAMERA、MICROPHONE
权限范围(availableScope)说明自定义权限是否可指定该级别取值样例
restricted需要开发者向华为申请后才能被使用的特殊权限。ANSWER_CALL、READ_CALL_LOG、RECEIVE_SMS
signature权限定义方和使用方的签名一致。需在“config.json”里面声明后,由权限管理模块负责签名校验一致后,可使用。对应用(或 Ability)操作的系统接口上由系统定义权限以及应用自定义的权限。如:find某Ability,连接某Ability。
privileged预置在系统版本中的特权应用可申请的权限。SET_TIME、MANAGE_USER_STORAGE

访问权限控制

  • Ability的访问权限控制

在 config.json 中填写“abilities”到“permissions”字段,即只有拥有该权限的应用可访问此Ability。下面的例子表明只有拥有“ohos.permission.CAMERA”权限的应用可以访问此ability。

"abilities": [{
"name": ".MainAbility",
"description": "$string:description_main_ability",
"icon": "$media:hiworld.png",
"label": "HiCamera",
"launchType": "standard",
"orientation": "portrait",
"visible": false,
"permissions": [
"ohos.permission.CAMERA"
],
}]
值说明类型取值范围默认值规则约束
permissions选填,权限名称。用以表示此 ability 受哪个权限保护,即只有拥有此权限的应用可访问此 ability。字符串自定义目前仅支持填写一个权限名,若填写多个权限名,仅第一个权限名称有效。
  • Ability 接口的访问权限控制

在 Ability 实现中,如需要对特定接口对调用者做访问控制,可在服务侧的接口实现中,主动通过 verifyCallingPermission、 verifyCallingOrSelfPermission 来检查访问者是否拥有所需要的权限。

if (verifyCallingPermission("ohos.permission.CAMERA") != IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 调用者无权限,做错误处理
}
// 调用者权限校验通过,开始提供服务

API接口说明

接口原型接口详细描述
public int verifyPermission(String permissionName, int pid, int uid)接口功能:查询指定 PID、UID 的应用是否已被授予某权限输入参数:permissionName:权限名;pid:进程id;uid:uid 输出参数:无返回值: IBundleManager.PERMISSION_DENIED、IBundleManager.PERMISSION_GRANTED
public int verifyCallingPermission(String permissionName)接口功能:查询 IPC 跨进程调用方的进程是否已被授予某权限输入参数:permissionName:权限名输出参数:无返回值: IBundleManager.PERMISSION_DENIED、IBundleManager.PERMISSION_GRANTED
public int verifySelfPermission(String permissionName)接口功能:查询自身进程是否已被授予某权限输入参数:permissionName:权限名输出参数:无返回值: IBundleManager.PERMISSION_DENIED、IBundleManager.PERMISSION_GRANTED
public int verifyCallingOrSelfPermission(String permissionName)接口功能:当有远端调用检查远端是否有权限,否则检查自身是否拥有权限输入参数:permissionName:权限名输出参数:无返回值: IBundleManager.PERMISSION_DENIED、IBundleManager.PERMISSION_GRANTED
public boolean canRequestPermission(String permissionName)接口功能:向系统权限管理模块查询某权限是否不再弹框授权了输入参数:permissionName:权限名输出参数:无返回值:true 允许弹框,false 不允许弹框
void requestPermissionsFromUser (String[] permissions, int requestCode)接口功能:向系统权限管理模块申请权限(接口可支持一次申请多个。若下一步操作涉及到多个敏感权限,可以这么用,其他情况建议不要这么用。因为弹框还是按权限组一个个去弹框,耗时比较长。用到哪个权限就去申请哪个)输入参数: permissionNames:权限名列表;requestCode: 请求应答会带回此编码以匹配本次申请的权限请求输出参数:无返回值:无
void onRequestPermissionsFromUserResult (int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults)接口功能:调用 requestPermissionsFromUser 后的应答接口输入参数:requestCode:requestPermission 中传入的requestCode;permissions:申请的权限名;grantResults:申请权限的结果输出参数:无返回值:无

动态申请权限开发步骤

  1. 在 config.json 文件中声明所需要的权限。
{
" reqPermissions": [{
"name": "ohos.permission.CAMERA",
"reason": "$string:permreason_camera",
"usedScene": {
"ability": ["com.mycamera.Ability", "com.mycamera.AbilityBackground"],
"when": "always"}
}, {
...
}]
}]
}
  1. 使用 ohos.app.Context.verifySelfPermission 接口查询应用是否已被授予该权限。
  • 如果已被授予权限,可以结束权限申请流程。
  • 如果未被授予权限,继续执行下一步。
  1. 使用 canRequestPermission 查询是否可动态申请。
  • 如果不可动态申请,说明已被用户或系统永久禁止授权,可以结束权限申请流程。
  • 如果可动态申请,继续执行下一步。
  1. 使用 requestPermissionFromUser 动态申请权限,通过回调函数接受授予结果。

样例代码如下:

if (verifySelfPermission("ohos.permission.CAMERA") != IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 应用未被授予权限
if (canRequestPermission("ohos.permission.CAMERA")) {
// 是否可以申请弹框授权(首次申请或者用户未选择禁止且不再提示)
requestPermissionsFromUser(
new String[] { "ohos.permission.CAMERA" } , MY_PERMISSIONS_REQUEST_CAMERA);
} else {
// 显示应用需要权限的理由,提示用户进入设置授权
}
} else {
// 权限已被授予
}
@override
public void onRequestPermissionsFromUserResult (int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults){
switch (requestCode) {
case MY_PERMISSIONS_REQUEST_CAMERA: {
// 匹配requestPermissions的requestCode
if (grantResults.length > 0
&& grantResults[0] == IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 权限被授予
// 注意:因时间差导致接口权限检查时有无权限,所以对那些因无权限而抛异常的接口进行异常捕获处理
} else {
// 权限被拒绝
}
return;
}
}
}